L'énigme du sphinx est l'une des énigmes les plus célèbres de la mythologie grecque. Elle est liée à l'histoire d'Oedipe, un héros de la tragédie grecque.
Le sphinx était une créature mythologique, mi-femme mi-lion, dotée d'ailes d'aigle. Elle était envoyée par les dieux pour tourmenter la ville de Thèbes, en Grèce. Le sphinx se perchait sur un rocher et posait une énigme aux passants. Si ces derniers échouaient à trouver la réponse, le sphinx les dévorait.
L'énigme du sphinx était la suivante : "Quel est l'animal qui marche à quatre pattes le matin, à deux pattes à midi, et à trois pattes le soir ?". De nombreux voyageurs tentèrent de résoudre cette énigme, mais tous échouèrent et furent dévorés par le sphinx.
C'est alors qu'Oedipe, qui était en exil, arriva à Thèbes. Il décida de tenter sa chance face au sphinx. Après avoir réfléchi, Oedipe répondit à l'énigme : "L'homme. Le matin de sa vie, il marche à quatre pattes en tant que bébé. À midi, en tant qu'adulte, il marche debout à deux pattes. Et le soir de sa vie, il marche avec une canne, utilisant donc trois pattes".
Le sphinx, enragé d'avoir été vaincu, se jeta du haut du rocher et se tua. Oedipe fut alors acclamé comme le héros qui avait libéré Thèbes de la malédiction du sphinx. Il devint le roi de la cité, mais l'énigme du sphinx le hanta tout au long de sa vie, car il découvrit plus tard qu'il avait tué son père et épousé sa propre mère, accomplissant ainsi une prophétie funeste.
L'énigme du sphinx est souvent utilisée comme métaphore de la quête de la vérité et des mystères des énigmes de la vie. Elle est également un rappel du pouvoir des énigmes dans les mythologies anciennes, où elles jouaient un rôle essentiel pour tester l'intelligence et la sagesse des héros.
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